디즈니 레전드 버니 매틴슨은 월트 디즈니 컴퍼니에서 65년차 애니메이터로 가장 오래 일한 애니메이터로서 대기록 수립을 1년 앞두고 있다. 버니 매틴슨은 1963년 디즈니에 입사, <레이디와 트램프>, <잠자는 숲속의 공주>, <미녀와 야수>, <알라딘>, <포카혼타스>, <곰돌이 푸>, <빅 히어로>와 같은 디즈니 클래식에 참여하였다. 디즈니에서 월급명세서와 급여를 전달하는 배달부 소년으로 시작해 비트윈 애니메이터, 어시스턴트, 애니메이터, 디자이너, 감독, 프로듀서, 스토리보드 아티스트까지 버니 매틴슨 디즈니 역사가 <포카혼타스>의 감독 에릭 골드버그와의 대화를 통해 펼쳐진다
디즈니 Part2원스 어 폰 어 타임 엣 디즈니 - 크리에이팅 캐릭터
디즈니 레전드 버니 매틴슨과 디즈니 애니메이터 에릭 골드버그와 함께 디즈니 애니메이션에서 관객들의 기억 속에 깊게 남아있는 캐릭터 제작 테크닉에 대하여 알아본다. 미키마우스, 곰돌이 푸, 알라딘, 미녀와 야수, 포카혼타스, 빅 히어로, 모아나 등 영화 속 각 캐릭터가 특색을 갖도록 만드는 방법과 이야기 속 캐릭터의 역할이 어떻게 정의되는지, 어떠한 동작들이 각 캐릭터를 나타내는지, 캐릭터의 태도와 표현이 얼마나 그 캐릭터에게 영향력이 있는지 대해서 설명한다. 또한 캐릭터 창작에서 스토리 프로세스가 얼마나 중요한 부분인지 그들의 독특한 관점을 설명한다.
가이낙스 Part1<왕립우주군 - 오네아미스의 날개> 30주년 기념토크+NASA 특별 영상 공개
20대의 젊은 청년들을 중심으로 제작된 <왕립우주군 - 오네아미스의 날개>의 개봉 30주년을 맞이하여 그 동안 잘 알려지지 않았던 제작비화에 대해 이야기하며 당시 주요 스태프들이 견학을 위해 NASA에 방문했던 스페셜 영상을 공개한다.
가이낙스 Part2<사다모토 요시유키의 디자인 개론 - 캐릭터가 완성되기까지>
<신비한 바다의 나디아>, <신세기 에반게리온>, <시간을 달리는 소녀> 등의 캐릭터 디자이너로 잘 알려진 사다모토 요시유키가 한 작품의 캐릭터가 탄생하기까지 어떠한 과정을 거치며 작업을 진행하는지 그만의 독특한 프로세스에 대해 소개한다.